VulkanRT, ou Vulkan Runtime Libraries, est une bibliothèque logicielle qui facilite la communication entre les applications et le matériel graphique. VulkanRT est le successeur de l’API OpenGL et offre une meilleure performance et une plus grande flexibilité pour les développeurs. Dans cet article, nous allons explorer ce qu’est VulkanRT, ses avantages, ses exemples d’utilisation et comment il se compare à d’autres API graphiques.
Qu’est-ce que VulkanRT?
VulkanRT : Une API graphique
VulkanRT est une interface de programmation d’applications (API) graphique et de calcul développée par le Khronos Group, une organisation à but non lucratif qui se consacre à la création d’interfaces ouvertes et standardisées pour les technologies graphiques et parallèles. VulkanRT est conçu pour offrir un contrôle plus direct sur le matériel graphique, ainsi qu’une performance accrue par rapport à d’autres API graphiques.
Compatibilité multiplateforme
VulkanRT est compatible avec divers systèmes d’exploitation, notamment Windows, Linux, macOS, Android et iOS. Cela signifie que les développeurs peuvent créer des applications graphiques qui fonctionnent sur plusieurs plateformes sans avoir à réécrire le code spécifique à chaque plateforme.
Les avantages de VulkanRT
Performance améliorée
VulkanRT offre de meilleures performances que les API graphiques précédentes, telles qu’OpenGL et Direct3D, grâce à une réduction de l’overhead du pilote. Cela permet aux applications d’utiliser plus efficacement le matériel graphique et d’obtenir de meilleures performances, même sur des systèmes moins puissants.
Contrôle accru pour les développeurs
L’API VulkanRT offre un contrôle plus direct sur le matériel graphique, permettant aux développeurs de mieux optimiser leurs applications pour des performances optimales. Cela se traduit par une expérience utilisateur améliorée et une plus grande flexibilité pour les développeurs lors de la création d’applications graphiques.
Gestion améliorée des ressources
VulkanRT permet une gestion plus fine des ressources graphiques, réduisant ainsi les gaspillages et améliorant l’efficacité. Les développeurs peuvent ainsi créer des applications qui utilisent les ressources de manière plus optimale et offrent de meilleures performances.
Exemples d’utilisation de VulkanRT
Jeux vidéo
VulkanRT est de plus en plus utilisé dans le développement de jeux vidéo, en particulier dans les jeux sur PC et sur les plateformes mobiles. Des jeux tels que DOOM (2016), Wolfenstein II: The New Colossus et Dota 2 ont adopté VulkanRT pour offrir de meilleures performances et une expérience utilisateur améliorée.
Applications de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR)
VulkanRT est également utilisé dans le développement d’applications de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR), où les performances et l’efficacité sont cruciales. L’utilisation de VulkanRT permet de créer des expériences VR et AR plus fluides et réactives, offrant une meilleure immersion et une plus grande satisfaction pour les utilisateurs.
Logiciels de création et de rendu 3D
VulkanRT est de plus en plus utilisé dans les logiciels de création et de rendu 3D, tels que Blender, Autodesk Maya et 3ds Max. Ces logiciels profitent des avantages de performance et de contrôle offerts par VulkanRT pour accélérer les processus de rendu et améliorer l’efficacité du workflow.
VulkanRT par rapport à d’autres API graphiques
VulkanRT vs OpenGL
OpenGL est l’API graphique précédente développée par le Khronos Group. VulkanRT a été conçu pour remplacer OpenGL en offrant des performances améliorées et un contrôle plus direct sur le matériel graphique. Bien qu’OpenGL continue d’être utilisé dans de nombreux cas, VulkanRT est devenu le choix privilégié pour les développeurs qui recherchent une meilleure performance et une plus grande flexibilité.
VulkanRT vs Direct3D
Direct3D est une API graphique développée par Microsoft et est largement utilisée pour les jeux vidéo et les applications graphiques sur la plateforme Windows. VulkanRT offre des avantages similaires en termes de performance et de contrôle, tout en étant compatible avec plusieurs plateformes. Cela permet aux développeurs de créer des applications qui fonctionnent sur Windows, Linux, macOS, Android et iOS sans avoir à réécrire le code spécifique à chaque plateforme.
Comment installer VulkanRT
VulkanRT est généralement installé automatiquement avec les pilotes graphiques pour les cartes graphiques compatibles. Les utilisateurs n’ont généralement pas besoin de s’inquiéter de l’installation de VulkanRT, car il sera mis à jour et géré par le fabricant de la carte graphique. Cependant, si vous devez installer VulkanRT manuellement, vous pouvez le faire en téléchargeant les derniers pilotes graphiques compatibles VulkanRT pour votre carte graphique depuis le site Web du fabricant.
C’est quoi Vulkan Run-time ?
Vulkan Run-time Libraries est un logiciel développé par la société graphique NVIDIA qui est utilisé pour exécuter des applications graphiques avancées, en particulier les jeux vidéo, sur les systèmes Windows. Il est inclus dans les pilotes graphiques NVIDIA et fournit une implémentation de l’API Vulkan, une interface de programmation graphique multiplateforme qui permet aux développeurs de créer des applications 3D hautement performantes pour une large gamme de plates-formes, y compris Windows, Linux, Android et d’autres.
Vulkan Run-time Libraries est souvent installé automatiquement avec les pilotes graphiques NVIDIA et peut apparaître dans la liste des programmes installés sur un ordinateur. Il n’est pas nécessaire de le désinstaller, car il est essentiel au fonctionnement de nombreux jeux et applications graphiques modernes.
Comment désactiver Vulkan ?
Il n’est généralement pas recommandé de désactiver Vulkan, car cela peut entraîner des problèmes de compatibilité avec les jeux et les applications qui en ont besoin. Cependant, si vous rencontrez des problèmes spécifiques avec Vulkan et que vous souhaitez le désactiver, vous pouvez suivre les étapes suivantes:
- Ouvrez le panneau de configuration NVIDIA en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bureau et en sélectionnant « Panneau de configuration NVIDIA ».
- Sélectionnez « Gérer les paramètres 3D » dans le volet de gauche.
- Sélectionnez l’onglet « Paramètres globaux ».
- Recherchez l’option « API de rendu préférée » dans la liste des options et modifiez-la en « OpenGL ».
- Cliquez sur « Appliquer » pour enregistrer les modifications.
Cette méthode désactive Vulkan pour l’ensemble du système, il est donc recommandé de réactiver Vulkan en sélectionnant à nouveau « Vulkan » comme API de rendu préférée si vous rencontrez des problèmes avec OpenGL.
Conclusion
VulkanRT est une API graphique puissante et flexible qui offre des performances améliorées et un contrôle accru pour les développeurs. Grâce à sa compatibilité multiplateforme et à ses avantages en termes de performance et de gestion des ressources, VulkanRT est devenu un choix privilégié pour le développement de jeux vidéo, d’applications de réalité virtuelle et augmentée, et de logiciels de création et de rendu 3D. Alors que l’adoption de VulkanRT continue de croître, il est probable que de plus en plus d’applications et de jeux tireront parti de ses avantages pour offrir une expérience utilisateur améliorée et des performances optimales.